NPCs can take quests!
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,6 @@ func generate_quest() -> void:
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quest.location = "Nestor Woods"
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quest.difficulty = 1
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quest.rewards = {"exp":100,"gold":1}
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func update_quest_window() -> void:
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if quest:
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@@ -34,6 +33,9 @@ func _on_generate_button_pressed() -> void:
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func _on_post_button_pressed() -> void:
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Guild.add_quest(quest)
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quest = null
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%GenerateQuest.show()
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%PostQuest.hide()
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hide()
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func _on_post_back_button_pressed() -> void:
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